Todo lo que necesitas para construir tu propio Pinball Virtual

Mesas del Pack Visual Pinball disponibles en MEGA

Tengo una gran noticia para todos, algunos autores me están dando su consentimiento para compartir sus creaciones, de momento, a la espera de algunas confirmaciones tenemos permiso para compartir las mesas de: JPSalas: Creo que no necesita presentación, si alguien me dice que no le conoce, lo baneo jajaja. Javier: También doy por hecho que

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Mesas del Pack Visual Pinball disponibles en otras webs

  Como ya sabéis estoy pidiendo permisos a algunos de los mejores autores de mesas y B2S. Estas son las mesas de autores que no han contestado a la solicitud para compartir, no he podido contactar con ellos al tener las notificaciones desactivadas , o han contestado que no quieren que sus creaciones se compartan

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Novedades Septiembre Visual Pinball

Bueno, como ya habréis visto, Septiembre también ha traido muchas novedades, comenzando por la autorización de Wims y darquayle para compartir sus B2S. El sistema para hacerlo será a través de la cuenta e MEGA de Pinball Virtual, a la que he subido o se están subiendo: Todas las mesas con permiso para compartir. La mayoría

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Vídeo Tutorial “Cómo hacer un MegaDocklet”

Algunos usuarios me han preguntado sobre como hacer los MegaDocklets para mesas añadidas por vuestra cuenta, mesas que yo no tengo en uso y por lo tanto no he hecho el MegaDocklet. He subido las plantillas a la cuenta de MEGA: https://mega.nz/#F!eN8Q2R7C!P7FC-5xowWkDSgcARSAj_A Aunque las plantillas .PSD para Photoshop son bastante sencillas de entender y ya están

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iRotate + Manual

iRotate es un programa que no necesita instalación, podemos colocar su carpeta donde queramos, directamente en C:/, en Archivos de Programa o donde queramos, ocupa muy poco espacio y nos va a permitir girar nuestra pantalla o pantallas, mediante una pulsación de teclas combinadas o por la ejecución de comandos. Esto nos va a ser

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Joy2Key + Manual

  ¿Que es Joy2Key? Joy2Key es un programa que nos permite convertir movimientos o botones de nuestro mando en pulsaciones de teclas. Nos resultará especialmente útil para juegos que no tengan soporte para mandos ya que la mayoría de los juegos si que tienen soporte para teclado, de manera que podremos definir unos controles de

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