Todo lo que necesitas para construir tu propio Pinball Virtual

Solucionar error Versión Expirada en PinballX

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Desde el día 1 de enero PinballX mostraba el error de versión expirada, pero no había salido ninguna nueva versión. HOY DÍA 4 ACABA DE SALIR LA NUEVA VERSIÓN, ASÍ QUE YA PUEDES ACTUALIZAR Y LISTO. La solución se basaba en desconectar de internet, solución válida para Visual Pinball y Future Pinball, pero que no

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Iconos para Visual o Future de escritorio sin Frontend

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Si estás ejecutando Visual Pinball o Future Pinball en modo escritorio sin usar ningún frontend como PinballX o HyperPin es probable que tal solo quieras un icono de las mesas para crear un acceso directo. No está completo ni mucho menos, hay poco más de 70 iconos que he subido tanto en .png como ya

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Arreglos en Mini Pinball Rolling Stones de Fernando

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Al amigo Fernando me ha traido su Mini Pinball Virtual, para unas actualizaciones y pequeños arreglos. Es una maravilla de mini pinball con temática de los Rolling Stones, playfield de 24″, backglass de 17″ y LedWiz. En cuanto al software, se le ha actualizado Visual Pinball, con las nuevas versiones, se le han metido nuevas

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Pack SAM 1 – Tablas, B2S y medias

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Aquí traigo una recopilación de mesas que he conseguido en VPUniverse. Se trata de mesas, que en su mayoría necesitan que tengas instalado VPinMame SAM para Visual Pinball, si no lo has hecho, visita este hilo:  http://pinballvirtual.es/vpinmame-sam/ Se trata de mesas bastante nuevas de Stern en su mayoría y casi todas son para Visual Pinball

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VPinMame SAM

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Con VPinMame SAM vamos a poder ejecutar tablas de Stern NO OFICIALES que podemos descargar de internet. Estas tablas son por lo general las más nuevas de Stern, mesas como IronMan, Avengers, Piratas del Caribe, Avatar, CSI, 24, etc Estas tablas no están disponibles en VPForums. Yo las he conseguido en VPUniverse y aquí os

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Solución a “Windows 7 no actualiza”

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Desde hace unos meses Windows Update está dando bastantes problemas, se queda buscando actualizaciones durante horas, incluso varios días y no nos muestra el primer gran grupo de actualizaciones. Esto se debe a que Windows Update en W7 usa demasiados recursos y en ordenadores viejos (pentium 4) o poco potentes (Dual Core, Celeron y Netbooks) hace

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Solución a “No se ha podido conectar a la red de steam”

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Hoy me he visto fuera de Steam así de repente, tras salir del juego y ver que estaba bien la conexión a internet, intenté volver a ejecutar Steam y ya no conectaba. Si que podía acceder a mi cuenta desde el navegador pero no desde el programa, con lo cual, no podía ejecutar Pinball FX2.

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Funcionamiento del blog

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Para poder publicar, primero debes registrarte y acceder con tu nombre de usuario y contraseña. En la parte inferior izquierda del blog tienes el apartado “META” que contiene los enlaces para “Acceder o Registrarse”. En el caso de ya haber accedido, lo que mostrará es “Desconectarse” Una vez te has registrado y accedido, tendrás acceso

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Presentaciones

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Bienvenidos a este blog de reciente creación, en el cual cuento con vuestra participación para hacer de él, un lugar ameno y repleto de información. Yo soy Victor y mi afición al Pinball Virtual me ha llevado a abrir este blog, algunos me conocerán por PcTeknic de verme por las puntuaciones de Steam de PinballFx2 o

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Solución de problemas en Visual Pinball, configuración e inicio de nuevas mesas

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En Visual Pinball nos enfrentamos a un programa que ejecuta cientos de mesas, unas electromecánicas, otras más modernas y también mesas de creación propia de sus autores, mesas muy distintas unas de otras, las recreaciones funcionan con la ROM más VPinMame y otras solo con VPinMame. Estas mesas están hechas por distintas personas, con todo

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Table Audio para PinballX

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En los packs que yo tengo subidos en lugar de estar el audio real de las mesas, hay canciones en MP3, algunas de ellas son la banda sonora de la mesa, pero otras no tienen nada que ver con la misma. Aquí os traigo el audio real para las mesas de Visual Pinball, Future Pinball

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Launch Audio Para PinballX

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PinballX reproduce un audio al ejecutar una mesa. En sus últimas versiones, en la carpetas de medias de cada juego tenemos la carpeta Launch Audio. Esta carpeta nos permite meter un audio para el lanzamiento de cada mesa. Son audios cortos con un sonido o voz característico de cada mesa. Aquí tienes el launch audio

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